最适合支持Hi Res,Hi-End AV功放
ROHM开发出引入新音质设计技术的声音处理器"BD34704KS2 / BD34705KS2"
~"空间表现力"大幅提高,实现临场感的音质~

2016年10月18日

※截至2016年10月7日ROHM调查数据

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全球知名半导体制造商ROHM开发出家庭影院等采用的Hi Res解决方案音源*1)相应Hi -End AV功放用,音响的音量调整与信号线路的进行切换的声音处理器"BD34704KS2 / BD34705KS2"。

"BD34704KS2 / BD34705KS2"是累计出货业绩(最近5年)1亿2000万个以上的高度好评的ROHM声音处理器的新增系列,更加专注音质,是导入新的音质设计技术进行开发的产品。

继承音响产品最重要的特性有低失真*2)(业界顶级0.0004%)与低噪声(S/N比从-128dB提升到业界最高※的-131dB)等以往的特长,为了实现预期的音质,在我公司设置的试音室内反复进行实验、试听,将影响IC音质的技术诀窍归纳为28个独有参数,并确立其设计技术。重视AV功放所要求的空间表现进行音质设计,实现高音质。因此,获得了音响制造商的方面"即便是很小的音量也能呈现出很多的声源信息量,空间表现力很好"的好评。

本产品已于2016年8月开始样品出货(样品价格每颗 2,000日元,不含税),计划于2016年12月开始以月产30万颗的规模投入量产。前期工序的生产基地为ROHM Hamamatsu Co., Ltd.(日本滨松市),后期工序的生产基地为ROHM Electronics Philippines Inc.(菲律宾)。

今后,ROHM将向广泛展开的车载音响领域拓展该音质设计技术,满足日益增长的高音质的要求。

<背景>

近年来,随着高分辨率解决方案音源的进一步普及,要求高端AV功放更加正确地表现声源的信息量。

ROHM敏锐捕捉市场需求,在声音处理器的开发方面一直领跑业界。针对以往难以攻克的小音量时的声源信息量劣化,此次新引入音质设计技术,成功做到毫无遗漏地呈现声源信息量,满足市场对高音质的需求。

音响系统中的声音处理器的位置 试听评估比较结果

<特点>

1. 优化28个独有参数,实现高音质

为了实现预期的音质,在ROHM内部的试听室内反复进行实验、试听,将影响IC音质的技术诀窍归纳为28个独有参数,确立了其设计技术。
针对以往产品,以多声道播放时的空间表现为中心进行参数调整,成功实现AV功放所要求的音质。并且,邀请众多音响制造商进行试听,获得"即使很小的音量也能呈现出很多声源信息量,空间表现力很好"的好评。

实现高音质的低噪声特性
● 影响IC音质的28个独有参数

本产品以影响IC音质的电路结构、电气特性为中心,对多达28个项目进行了参数优化。
例如,

  • 将音量电路产生的低频噪声最大降低到1/10
  • 利用抑制信号间干涉的布局手法,改善瞬态特性

这些提高了声音定位(声源的位置、距离感)性能和分辨率(声音的清晰程度)等,空间再现性得以显著提升。

2. 音响产品的重要特性达到业界最高性能

微步进调音功能

利用多年积累的技术经验,深入研究通过仿真难以再现领域的模拟技术,实现低失真率(业界顶级 0.0004%)与低噪声(业界最高的S/N比-131dB)。

3. 有声音时也可实现自然平稳的音量调整

ROHM独有的微步进音量控制器,可降低音量调整时产生的令人不适的爆破声(POP噪声)*3)。可支持音乐播放和无声播放,因此实现始终自然平稳的音量调整,不损高端音响的品位。

<产品阵容>

品名 封装 电源
电压
(V)
电路
电流
(mA)
输出
噪声
(µVRMS)
最大
输出
电压
(VRMS)
失真
%
输入
选择
音量
音量数 主音量
增益 (dB)
子音量
增益 (dB)
微步进
音量
串行
I/F
BD34704KS2 SQFP-T80C ±6.5 ~ ±7.5 ±32 1.2 4.2 0.0004 12 (Triple) 8+2
(主+子)
+32 ~ -95
0.5dB / step
+7.5 ~ 91.5
0.5dB / step
支持 2Wire
BD34705KS2 SQFP-T64 8 (Triple) +6 ~ 56
1dB / step **

** -16dB以下为2dBstep

<术语解说>

*1) 高分辨率解决方案音源(高分辨率音源,Hi Res)
一般音乐用CD播放的音乐采样频率为44.1kHz,量化位数为16bit,而高分辨率声源的采样频率96kHz以上,量化位数24bit以上较为普遍。即高分辨率声源的信息量比普通音乐CD多得多,因而可实现高音质。
*2) 失真率(总谐波失真)
表示信号(声音)失真程度的值,值越小表示失真越小。
*3) 爆破声(POP噪声)
一般是指不分发生场合的"噗噗"等所有噪声,这里指音量调整时产生的噪声。
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